Convertidor de audio
Formatos, calidad y conversión de varios audios
Convierte uno o varios archivos de audio al formato que necesita tu reproductor o editor. Elige entre 22 formatos de salida, ajusta el códec, el bitrate, la frecuencia de muestreo y los canales, y descarga archivos separados o un ZIP. La conversión no recupera el detalle eliminado en una compresión anterior.
Coste: Uso gratuito. Se aplican límites de tamaño de archivo y de uso.
- Entrada
- Grabación MP3
- Ajuste
- Salida WAV · frecuencia de muestreo requerida
- Salida
- Archivo de audio WAV
La conversión cambia el formato, pero no recupera detalles perdidos en la compresión original del MP3.
Cómo convertir archivos de audio
Añade tus audios
Pulsa Seleccionar audio o arrastra archivos a la vista previa. Admite MP3, WAV, FLAC, M4A, AAC, OGG, Opus, WebM y MP4 con solo audio, hasta 200 MB por archivo. Puedes añadir varios a la vez.
Revisa la selección
Archivos de audio seleccionados muestra todo lo que se convertirá. Al abrir la página, también se seleccionan los audios compatibles que ya están en Archivos. Abre ese selector y pulsa una fila para incluirla o quitarla. La lista inferior solo cambia el archivo de la vista previa.
Elige primero la salida
Pulsa una tarjeta de Formato de salida. Al cambiarla se restablecen Códec de audio, Bitrate y Frecuencia de muestreo a los valores iniciales del formato.
Ajusta la codificación
Elige la profundidad PCM, el bitrate, la frecuencia y los Canales que requiere tu aplicación. Estos ajustes se aplican a todos los archivos seleccionados.
Convierte y descarga
Pulsa Convertir audio. Obtendrás un botón Descargar por resultado, o Descargar ZIP si has activado Empaquetar archivos convertidos en ZIP con al menos dos archivos.
Qué formato de salida elegir
Los bitrates indicados son los valores iniciales de cada formato con compresión con pérdida.
MP3, M4A y AAC
MP3 parte de 192 kbps. M4A y MP4A usan AAC a 192 kbps inicialmente y también permiten ALAC sin pérdida. MP4A escribe el mismo contenedor que M4A con extensión .mp4a; comprueba que tu aplicación la admita. AAC entrega un flujo AAC sin contenedor M4A, también a 192 kbps inicialmente.
Opus, OGG y WebM
Opus parte de 128 kbps. OGG usa Vorbis a 160 kbps inicialmente, con Opus como alternativa. WebM contiene solo audio y permite Opus, inicialmente a 128 kbps, o Vorbis. Para voz, prueba un bitrate menor y escucha el resultado antes de darlo por válido.
PCM y compresión sin pérdida
FLAC comprime sin descartar las muestras de audio. WAV, W64, AIFF y AU parten de PCM 16-bit; CAF parte de ALAC. También están TTA y WV, con WavPack. MKA contiene FLAC inicialmente y permite AAC, Opus, Vorbis o PCM 16-bit. Para conservar el audio decodificado, mantén profundidad de bits, frecuencia y canales; reducirlos también cambia una salida etiquetada como sin pérdida.
AC3, EAC3 y MP2
AC3, EAC3 y MP2 parten de 192 kbps y admiten 32000, 44100 o 48000 Hz. AC3 y EAC3 permiten conservar sonido 5.1. MP2 ofrece además MP2 Fixed, una variante de su codificador.
AMR, SPX y WMA
AMR-NB usa mono de 8000 Hz a 12,2 kbps; AMR-WB, mono de 16000 Hz a 23,85 kbps. SPX utiliza Speex, inicialmente a 32 kbps, y su máximo ronda 44 kbps según la frecuencia. WMA usa WMA v2, parte de 192 kbps y admite hasta dos canales y 48000 Hz.
Opciones de codificación y archivos
Inicialmente se selecciona MP3 a 192 kbps, conservando frecuencia y canales de origen. ZIP y eliminación de metadatos están desactivados.
- Códec de audio
- WAV, W64, AIFF y AU ofrecen PCM 16-bit, PCM 24-bit y PCM 32-bit. El valor inicial de 16 bits reduce una fuente de 24 bits; elige 24 bits para conservar esa profundidad. CAF permite ALAC y las tres opciones PCM; M4A y MP4A, AAC o ALAC; OGG y WebM, Vorbis u Opus. AMR permite NB/WB y MKA los cinco códecs indicados arriba. Los demás formatos ofrecen un único códec.
- Bitrate
- Las opciones son
64k,96k,128k,160k,192k,256ky320k, en kbps. Un valor menor reduce tamaño y detalle en formatos con pérdida. Los formatos sin pérdida muestran Sin pérdida y no necesitan un bitrate, tampoco ALAC en M4A ni FLAC o PCM en MKA. MP3 limita el bitrate a 160 kbps entre 16000 y 24000 Hz, y a 64 kbps entre 8000 y 12000 Hz. AMR utiliza sus valores fijos. - Frecuencia de muestreo
- Mantener frecuencia de origen es el valor inicial, dentro de lo que admite el códec. La lista cubre de 8000 a 48000 Hz; WAV, FLAC, AIFF, CAF, W64, TTA, WV y MKA pueden llegar a 88200 y 96000 Hz con códecs compatibles. Opus admite 8000, 12000, 16000, 24000 y 48000 Hz y se reproduce a 48000 Hz. AC3/EAC3/MP2: 32000, 44100, 48000 Hz; AMR: 8000 o 16000 Hz; SPX: 8000, 16000, 32000 Hz. Una frecuencia mayor que la original no recupera detalle.
- Canales
- Mantener canales de origen conserva mono, estéreo o 5.1 cuando el formato lo admite, como WAV, FLAC, M4A, Opus, AC3 y EAC3. MP3, MP2 y SPX mezclan el sonido multicanal en estéreo. Mono combina todo en un canal; un PCM estéreo pasa a ocupar aproximadamente la mitad. Estéreo escribe dos canales. En formatos con pérdida, el bitrate determina el tamaño: pasar a mono sin reducirlo no asegura un archivo menor.
- Empaquetar archivos convertidos en ZIP
- Aparece con dos o más archivos seleccionados. Está desactivado inicialmente; actívalo para recibir todos los resultados en un solo archivo ZIP.
- Eliminar metadatos
- Está desactivado inicialmente para conservar etiquetas como título, artista y álbum cuando el formato de destino las admite. Actívalo para retirar esas etiquetas. Las carátulas integradas no se trasladan al resultado.
Compresión y tamaño del resultado
Cada conversión decodifica y vuelve a codificar, aunque origen y destino usen el mismo códec. Pasar de MP3 a otro formato con pérdida vuelve a comprimir un sonido ya comprimido. Trabaja con la mejor fuente disponible. FLAC y ALAC pueden conservar el audio decodificado con parámetros compatibles, pero no reconstruyen lo que perdió el MP3.
Para PCM, calcula frecuencia × bytes por muestra × canales × duración. Cuatro minutos estéreo a 48000 Hz y 24 bits son 48000 × 3 × 2 × 240 = 69120000 bytes, unos 66 MiB. En MP3, esa duración ocupa aproximadamente 9,2 MiB a 320 kbps, 5,5 MiB a 192 kbps y 3,7 MiB a 128 kbps. En FLAC el tamaño depende del contenido; no hay una reducción fija.
Formatos, límites y conservación
- Entradas
- MP3, WAV, FLAC, M4A con AAC o ALAC, AAC, OGG/OGA, Opus, WebM y MP4 con solo audio. Para el sonido de un vídeo MP4, usa MP4 a MP3.
- Salidas
- MP3, WAV, FLAC, M4A, MP4A, AAC, OGG, Opus, AC3, EAC3, AIFF, CAF, W64, AU, MP2, AMR, SPX, TTA, WV, WMA, MKA y WebM; ZIP opcional para varios archivos.
- Tamaño máximo
- 200 MB por archivo, equivalentes a 200 MiB.
- Archivos por trabajo
- Uno o varios, procesados de forma consecutiva. Si falla una entrada, se detiene el trabajo completo y no se entregan resultados parciales.
- Nombres
- Nombre original con nueva extensión; los espacios y caracteres especiales se convierten en guiones. Ejemplo: Mi canción (directo).wav → Mi-canción-directo.mp3. Los nombres repetidos reciben sufijos numéricos.
- Procesamiento
- En nuestro servidor con FFmpeg, hasta 15 minutos por trabajo. Sin servicios de IA externos.
- Marca de agua
- No se añade.
- Conservación
- 48 horas para invitados, 30 días para cuentas gratuitas; los planes de pago pueden conservar archivos más tiempo. Los resultados compatibles quedan en el gestor compartido para herramientas como Dividir audio.
Preguntas frecuentes
¿Pasar de MP3 a WAV o FLAC mejora la calidad?
No recupera el detalle eliminado al crear el MP3. Un formato sin pérdida puede conservar el audio decodificado con la misma profundidad, frecuencia y canales. PCM normalmente ocupa más: un WAV estéreo de 16 bits y 44100 Hz ronda 10,1 MiB por minuto; MP3 a 192 kbps, 1,4 MiB. Convierte cuando necesites ese formato para otra aplicación.
¿Por qué la salida ocupa más que el original?
Depende del formato, el contenido y los ajustes. PCM suele necesitar más espacio; la compresión sin pérdida varía según la grabación. Pasar de MP3 a 128 kbps a 192 kbps aumenta tamaño sin recuperar detalle. No todos los resultados sin pérdida tienen que ser mayores.
¿Cómo se respetan los límites de cada códec?
Las opciones se adaptan al códec. WMA limita sonido multicanal y frecuencias altas a estéreo y 48000 Hz. Vorbis llega a 48000 Hz con un bitrate adecuado para la frecuencia y los canales; Opus mono llega a 256 kbps. Una fuente dañada o no decodificable detiene el trabajo y se indica el problema.
¿Qué formato elijo para un móvil o Windows?
MP3 y M4A con AAC son opciones habituales. Para un destino que admita compresión sin pérdida, puedes elegir FLAC o M4A con ALAC. Comprueba los formatos aceptados por tu reproductor o aplicación, especialmente para AMR, SPX, MKA y MP4A.
¿Se envían mis archivos a terceros?
La conversión se realiza con FFmpeg en nuestro servidor, sin enviar el audio a una IA ni a un servicio externo. Los archivos siguen los plazos de conservación de tu cuenta. Para enviárselos a otra persona, utiliza Compartir archivos.