Conversor de áudio
Converter áudio para o formato que você precisa
Converta um áudio ou uma seleção de arquivos para outro formato, com o mesmo conjunto de opções aplicado a todos. Escolha primeiro o formato de saída e depois o codec, o bitrate, a taxa de amostragem e os canais. Baixe os resultados separadamente ou em um ZIP. Uma conversão pode adaptar o arquivo a um aplicativo, mas não recuperar detalhes perdidos anteriormente.
Custo: Uso gratuito. Há limites de tamanho de arquivo e de utilização.
- Entrada
- Gravação em MP3
- Configuração
- Saída WAV · taxa de amostragem exigida
- Saída
- Arquivo de áudio WAV
A conversão muda o formato, mas não recupera detalhes removidos pela compressão original do MP3.
Como converter arquivos de áudio
Adicione os arquivos
Clique em Escolher áudio ou arraste arquivos para a prévia. São aceitos MP3, WAV, FLAC, M4A, AAC, OGG, Opus e WebM ou MP4 contendo somente áudio, até 200 MiB cada. Você pode adicionar vários arquivos.
Confira a seleção
Arquivos de áudio selecionados mostra o que será convertido. Ao abrir a página, áudios compatíveis do gerenciador compartilhado já entram na seleção. Abra Arquivos e clique nas entradas de Uploads para incluir ou retirar arquivos.
Escolha o formato primeiro
Selecione uma opção em Formato de saída. Mudar o formato redefine Codec de áudio, Bitrate e Taxa de amostragem para os padrões dessa opção.
Ajuste a codificação
Confira o codec, a taxa e os canais exigidos pelo aplicativo de destino. Para manter áudio sem perdas, preserve também a profundidade de bits; PCM 16-bit é o padrão dos formatos PCM.
Converta e baixe
Clique em Converter áudio. Cada resultado tem Baixar. Com pelo menos dois arquivos, ative Agrupar arquivos convertidos em ZIP para receber Baixar ZIP.
Escolher o formato de saída
Os bitrates indicados abaixo são os valores iniciais de cada formato.
MP3, M4A, AAC e MP4A
MP3 e M4A com AAC começam em 192 kbps. MP3 é uma escolha comum para reprodução; M4A combina com aplicativos que usam AAC ou ALAC. AAC grava o áudio sem o contêiner M4A. MP4A usa o mesmo contêiner de M4A, com a extensão .mp4a; confirme se o aplicativo reconhece essa extensão.
Opus, OGG e WebM
Opus começa em 128 kbps. OGG usa Vorbis a 160 kbps por padrão e também oferece Opus. WebM começa com Opus a 128 kbps, com Vorbis como alternativa. São opções com perdas para fala e música; compare o resultado ao original antes de escolher um bitrate menor.
Formatos sem perdas
FLAC comprime sem descartar amostras e mantém fontes de 24 bits nessa profundidade. WAV, W64, AIFF e AU oferecem PCM; CAF oferece ALAC por padrão ou PCM. M4A e MP4A também permitem ALAC. TTA e WV usam TTA e WavPack. MKA começa com FLAC e também oferece AAC, Opus, Vorbis e PCM. Preserve bits, taxa e canais para conservar o áudio decodificado.
AC3, EAC3 e MP2
AC3, EAC3 e MP2 começam em 192 kbps e usam 32000, 44100 ou 48000 Hz. AC3 e EAC3 atendem a fluxos de vídeo com áudio surround; MP2 é usado em fluxos de transmissão. MP2 também oferece o encoder MP2 Fixed.
AMR, SPX e WMA
AMR-NB usa mono a 8000 Hz e 12,2 kbps; AMR-WB usa mono a 16000 Hz e 23,85 kbps. SPX usa Speex, começa em 32 kbps e tem limite próximo de 44 kbps. WMA usa WMA v2 a 192 kbps e suporta até dois canais e 48000 Hz.
Opções aplicadas a todos os arquivos
A seleção inteira usa o mesmo formato e as mesmas configurações.
- Codec de áudio
- WAV, W64, AIFF e AU oferecem PCM 16-bit, PCM 24-bit e PCM 32-bit, começando em 16 bits. Escolha 24 bits para manter essa profundidade de uma fonte de 24 bits. CAF começa com ALAC e oferece os três PCM. M4A/MP4A começam com AAC e permitem ALAC; OGG começa com Vorbis e permite Opus; WebM faz o inverso. MKA oferece FLAC, AAC, Opus, Vorbis e PCM 16-bit. AMR começa com AMR-NB e permite AMR-WB. Os outros formatos usam o codec indicado no nome ou na descrição.
- Bitrate
- Os botões são 64k, 96k, 128k, 160k, 192k, 256k e 320k, em kbps. Bitrates menores reduzem o tamanho com mais perdas. MP3, M4A, MP4A, AAC, AC3, EAC3, MP2 e WMA começam em 192k; OGG em 160k; Opus/WebM em 128k; SPX em 32k; AMR-NB em 12.2k. MKA mostra 160k para codecs com perdas. ALAC, FLAC e PCM não usam bitrate como ajuste de compressão. Formatos sem bitrate editável mostram Sem perda. MP3 limita a 160 kbps entre 16000 e 24000 Hz e a 64 kbps entre 8000 e 12000 Hz.
- Taxa de amostragem
- Manter taxa de origem é o padrão, respeitando as capacidades do codec. A lista contém, conforme o formato, 8000, 11025, 12000, 16000, 22050, 24000, 32000, 44100, 48000, 88200 e 96000 Hz. Formatos sem perdas chegam a 96000 Hz; os com perdas, a 48000 Hz. Opus usa 8000, 12000, 16000, 24000 ou 48000 Hz e reprodução a 48000 Hz. AC3/EAC3/MP2 usam apenas 32000/44100/48000 Hz; AMR usa 8000/16000 Hz; SPX usa 8000/16000/32000 Hz. Aumentar a taxa não acrescenta detalhes ausentes.
- Canais
- Manter canais de origem é o padrão. Formatos que suportam surround, como WAV, FLAC, M4A, Opus, AC3 e EAC3, mantêm esses canais; MP3, MP2 e SPX reduzem surround a estéreo. Mono reúne o som em um canal e reduz pela metade os dados PCM de um WAV estéreo. Para formatos com perdas, reduza também o bitrate se quiser diminuir o tamanho. Estéreo grava dois canais.
- Agrupar arquivos convertidos em ZIP
- Começa desativada e aparece com dois ou mais arquivos selecionados. Quando ativada, reúne os resultados em um único arquivo ZIP.
- Remover metadados
- Começa desativada, mantendo etiquetas como título, artista e álbum. Ative para removê-las. Capas incorporadas não são transportadas para os arquivos convertidos.
Qualidade e tamanho depois da conversão
Cada conversão decodifica e codifica o áudio novamente, mesmo usando o mesmo codec de origem. Passar de MP3 para outro formato com perdas pode descartar mais detalhes. Comece pela melhor gravação original disponível; converter um arquivo já comprimido para um formato sem perdas não reconstrói o som perdido.
O tamanho do PCM depende de taxa × bytes por amostra × canais × duração. Quatro minutos de áudio estéreo a 48000 Hz e 24 bits usam 48000 × 3 × 2 × 240 = 69.120.000 bytes, cerca de 65,9 MiB. MP3 dessa duração ocupa aproximadamente 9,2 MiB a 320k, 5,5 MiB a 192k e 3,7 MiB a 128k. FLAC depende do conteúdo; não há uma redução fixa.
Formatos, limites e arquivos
- Entradas
- MP3, WAV, FLAC, M4A com AAC ou ALAC, AAC, OGG/OGA, Opus e WebM ou MP4 somente de áudio. Para a faixa sonora de um vídeo MP4, use MP4 para MP3.
- Saídas
- MP3, WAV, FLAC, M4A, MP4A, AAC, OGG, Opus, AC3, EAC3, AIFF, CAF, W64, AU, MP2, AMR, SPX, TTA, WV, WMA, MKA e WebM; ZIP opcional.
- Tamanho máximo
- 200 MiB por arquivo.
- Arquivos por tarefa
- Um ou vários, convertidos em sequência. Se um arquivo falhar, a tarefa inteira termina sem entregar resultados parciais.
- Nomes
- Nome de origem com a nova extensão; espaços e caracteres especiais viram hífens. Minha música (ao vivo).wav vira Minha-música-ao-vivo.mp3.
- Processamento
- Nos nossos servidores com FFmpeg, sem IA ou serviço externo. Tempo máximo: 15 minutos.
- Marca-d'água
- Nenhuma.
- Retenção
- 48 horas para visitantes e 30 dias para contas gratuitas; planos pagos podem manter arquivos por mais tempo. Os resultados ficam no gerenciador compartilhado. Em Dividir áudio, selecione uma saída em formato de entrada compatível.
Perguntas frequentes
MP3 para WAV ou FLAC melhora a qualidade?
Não. A conversão não recupera detalhes removidos na criação do MP3. Um codec sem perdas conserva o áudio decodificado se profundidade, taxa e canais forem mantidos. WAV estéreo de 16 bits a 44100 Hz ocupa cerca de 10,1 MiB por minuto; MP3 a 192 kbps, cerca de 1,4 MiB.
Por que o resultado ficou maior?
O tamanho depende da duração, do conteúdo e das opções. PCM sem compressão costuma ocupar mais espaço. Compressão sem perdas também depende dos bits, da taxa e dos canais. Regravar MP3 de 128 kbps a 192k aumenta o tamanho sem restaurar detalhes anteriores.
Como são respeitados os limites dos codecs?
As opções seguem as capacidades do codec. WMA adapta fontes de mais de dois canais ou acima de 48000 Hz para estéreo a até 48000 Hz. Vorbis trabalha a até 48000 Hz com bitrate adequado à taxa e aos canais; Opus mono tem limite de 256 kbps. Uma fonte danificada ou indecodificável interrompe a tarefa com uma mensagem do problema.
Qual formato escolher para celular ou computador?
MP3 é um ponto de partida para reprodução comum. Em aplicativos Apple, considere M4A com AAC ou ALAC para áudio sem perdas. FLAC, OGG e Opus são alternativas quando o aplicativo aceita esses formatos. Escolha de acordo com o formato exigido pelo destino.
Os arquivos vão para algum serviço de IA?
Não. A conversão usa FFmpeg nos nossos servidores, sem enviar o áudio a IA ou serviços de terceiros. Os arquivos seguem os prazos de retenção acima. Para enviar um resultado a outra pessoa, use Compartilhar Arquivos.