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音频转换器

已选择的音频文件0 已选择

选择音频格式、编码与质量参数

为播放器、剪辑软件或归档转换音频,也可一次处理多个文件。先选择输出格式,再调整编码、比特率和采样率。转换不会恢复有损压缩已经丢失的声音细节。

费用: 可免费使用。文件大小和使用次数有上限。

怎样转换音频文件

  1. 添加音频

    点击 选择音频 或拖入预览区,可一次添加多个文件,每个最多 200 MB。支持 MP3、WAV、FLAC、M4A、AAC、OGG、Opus,以及只有音频的 WebM、MP4。

  2. 确认转换名单

    查看 已选择的音频文件。页面打开时,文件 中已有的兼容音频也会被选中;打开 文件,点击条目即可加入或移出转换名单。下方名单中的点击只切换预览。

  3. 先选输出格式

    点击 输出格式 中的格式卡。切换格式会重置 音频编码、比特率 和 采样率,因此先决定格式,再改质量参数。

  4. 按用途调整

    可先使用默认值。只有设备、软件或音质需求明确时,再更改编码、比特率、采样率或 声道。

  5. 转换与下载

    点击 转换音频。结果逐个提供 下载;选择至少两个文件并打开 将转换后的文件打包为 ZIP,则统一提供 下载 ZIP。

怎样选择输出格式

括号中的比特率是格式初始值;具体编码还应符合使用它的软件要求。

日常播放:MP3、M4A

默认 MP3(192 kbps)。M4A 默认 AAC(192 kbps),也可选无损 ALAC。AAC(192 kbps)输出不带 M4A 容器的音频流。MP4A 使用与 M4A 相同的容器,但扩展名为 .mp4a,先确认目标软件接受该扩展名。

网页与语音:Opus、OGG、WebM

Opus(128 kbps)适合高效压缩语音,64k 可作为较小文件的起点并试听。OGG 默认 Vorbis(160 kbps),也可选 Opus;WebM 默认 Opus(128 kbps),也可选 Vorbis。

编辑与归档:无损格式

FLAC 无损压缩采样数据,24 位源可保留 24 位。WAV、W64、AIFF、AU 提供 PCM;CAF 默认 ALAC,也提供 PCM。M4A 或 CAF 的 ALAC 是 Apple 无损编码。TTA、WV(WavPack)也无损,但兼容性较窄。MKA 默认 FLAC,另可选 AAC、Opus、Vorbis、PCM 16-bit。要保留解码后的音频,须保持位深、采样率和声道数。

视频与广播:AC3、EAC3、MP2

AC3(Dolby Digital)、EAC3(Dolby Digital Plus)默认均为 192 kbps,可保留 5.1 环绕声,适用于相应 DVD、蓝光或电视制作流程。MP2 默认 192 kbps,也提供 MP2 Fixed 固定点编码。三种格式只用 32000、44100、48000 Hz。

较旧设备:AMR、SPX、WMA

AMR 默认 AMR-NB:8000 Hz、单声道、12.2 kbps;AMR-WB 为 16000 Hz、单声道、23.85 kbps。SPX(Speex)默认 32 kbps,最高约 44 kbps,采样率为 8000、16000、32000 Hz。WMA 默认 WMA v2(192 kbps),最多两个声道、48000 Hz。

编码与批量设置

一组设置应用于所有选中文件。ZIP 打包和移除元数据默认关闭,切换格式不会改变它们或声道选择。

音频编码
格式决定可选编码。WAV、W64、AIFF、AU 均可选 PCM 16-bit、PCM 24-bit、PCM 32-bit,默认 16-bit;24 位录音应选 24-bit 保留位深。CAF 另有默认 ALAC,M4A/MP4A 为默认 AAC 或 ALAC,OGG 为默认 Vorbis 或 Opus,WebM 为默认 Opus 或 Vorbis,AMR 为 NB/WB,MKA 有上方五种。其余格式使用对应单一编码。
比特率
七个按钮为 64k、96k、128k、160k、192k、256k、320k,单位 kbps。语音可从 64k–96k 起步,音乐从 128k–192k 起步,256k/320k 适合希望少丢细节的音乐。无损格式显示 无损;ALAC、FLAC、PCM 不需要指定比特率。MP3 在 16000–24000 Hz 时最高 160 kbps,8000–12000 Hz 时最高 64 kbps。
采样率
默认 保留源采样率,在编码支持时不变。常规选项包含 8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000 Hz,不同格式使用各自支持的值;部分无损格式另有 88200、96000 Hz,AU 最高 48000 Hz。Opus 只用 8000、12000、16000、24000、48000 Hz,播放采样率为 48000 Hz。44100 Hz 常用于 CD,48000 Hz 常用于视频;提高到超过源采样率不会增加细节。
声道
默认 保留源声道,在 WAV、FLAC、M4A、Opus、AC3、EAC3 等支持的格式中保留单声道、立体声或 5.1。MP3、MP2、SPX 把环绕声混为立体声。单声道 合成一个声道,同条件下立体声 PCM WAV 的音频数据可减半;有损格式还须降低比特率才能相应缩小。立体声 固定输出两个声道。
将转换后的文件打包为 ZIP
选择至少两个文件时出现,打开后把所有转换结果放入一个 ZIP。关闭时逐个下载。
移除元数据
默认关闭,标题、歌手、专辑等标签会复制到新文件;打开后移除这些标签。嵌入封面始终不保留。

有损、无损与文件大小

每次转换都会先解码再编码,即使源和目标使用同一编码。有损转有损,例如 MP3 转 M4A,会再次压缩并损失一些细节;尽量使用手中质量最好的原文件。

未压缩音频大小约为:采样率 × 每个采样的字节数 × 声道数 × 秒数。4 分钟、48000 Hz、24 位立体声为 48000 × 3 × 2 × 240 = 69120000 字节,约 66 MiB。等时长恒定比特率 MP3 在 320k、192k、128k 下约为 9.2、5.5、3.7 MiB,另加容器和标签开销。FLAC 大小取决于录音内容,没有固定缩小比例。

格式、限制与文件管理

输入
MP3、WAV、FLAC、M4A(AAC/ALAC)、AAC、OGG、Opus,以及只有音频的 WebM、MP4。MP4 视频的声音可用 MP4 转 MP3。
输出
MP3、WAV、FLAC、M4A、MP4A、AAC、OGG、Opus、AC3、EAC3、AIFF、CAF、W64、AU、MP2、AMR、SPX、TTA、WV、WMA、MKA、WebM;批量可选 ZIP。
文件大小
每个最多 200 MB。
每次文件数
一个或多个,按顺序处理;任一文件失败,整批停止,不交付部分结果。
文件名
保留源名称并更换扩展名;空格和特殊字符变为连字符,如 My Song (live).wav 转为 My-Song-live.mp3。
处理
服务器上的 FFmpeg,无外部 AI;任务最多 15 分钟。
水印
无。
保存期限
访客 48 小时、免费账户 30 天后自动删除,付费方案可保存更久。兼容结果保留在 文件 中,供 音频分割 等工具使用。

常见问题

MP3 转 WAV 或 FLAC 能提升音质吗?

不能恢复制作 MP3 时丢失的细节。保持位深、采样率和声道数,无损编码可保留已经解码的音频。未压缩 PCM 通常占更多空间:16 位、44100 Hz 立体声 WAV 每分钟约 10 MB,192 kbps MP3 约 1.4 MB。编辑器或上传要求 WAV/FLAC 时再转换。

为什么转换后的文件更大?

大小取决于时长、录音内容和输出设置。未压缩 PCM 往往较大;无损压缩还受内容、位深、采样率和声道数影响。128 kbps MP3 转成 192k 会增大,却不能补回旧损失。按用途比较设置,无损结果并非必定更大。

怎样处理各编码的限制?

选项按格式和编码的能力适配。WMA 最多两个声道、48000 Hz,因此环绕声或 96000 Hz 源会转成立体声、48000 Hz。Vorbis(OGG/WebM/MKA)最高 48000 Hz,比特率需适合采样率;Opus 单声道最高 256k。源损坏或无法解码时,任务停止并提示问题。

iPhone、Android、Windows 应该选什么格式?

先查实际播放器或应用支持的格式。压缩音频常选 MP3、AAC 编码的 M4A;目标支持时可选 M4A 的 ALAC 或 FLAC 保留无损音频。剪辑软件可能要求特定位深和采样率的 WAV。

文件由谁处理,怎样分享结果?

文件上传到本站服务器,由 FFmpeg 转换,不发送给 AI 或第三方服务。到期按上述账户规则自动删除。需要发给他人,可用 分享文件。